很久没有更新和信息学有关的东西了。今天和大家分享一个非常有趣的题目,我已经很久没看见如此精彩有趣的题目了。为了引入这个问题,我们先来介绍一个假想的编程语言QCPL。就像LISP一样,它是一个基于函数的语言:没有变量,没有for循环,一切东西都是用函数来表示的。另外,就像FORTRAN一样,QCPL语言不支持递归,也就是说一个函数不能递归地调用自己。QCPL的另一个有趣的特点是,所有的函数都只能返回一个Boolean值。比如说,下面这个函数的作用就是判断x+2和y+2的乘积是否等于z:
MULT_PLUS_TWO(x,y,z): (x+2)*(y+2)=z
QCPL也有逻辑运算符。事实上,QCPL里的合法运算符一共只有8个,其中6个分别如下:
运算符 | 作用 | 输入 | 输出
——-+——–+—————+—————
+ | 相加 | 两个自然数 | 一个自然数
* | 相乘 | 两个自然数 | 一个自然数
= | 等于 | 两个自然数 | 一个Boolean值
& | 逻辑和 | 两个Boolean值 | 一个Boolean值
| | 逻辑或 | 两个Boolean值 | 一个Boolean值
! | 逻辑非 | 一个Boolean值 | 一个Boolean值
另外两个运算符就要重点介绍了。这是QCPL语言真正牛B的地方——它是专门为量子计算机设计的!你可以让这台计算机平行地穷尽完某些变量所有可能的取值,这一切仅仅在一瞬间内就可以完成。这两个特殊的运算符(以后我们管它们叫做“定量运算符”)就是专门用来干这件牛B事的:"Ex"是“存在性定量运算符”,表示让计算机找出是否存在一个满足表达式的自然数x;"Ax"是“通用性定量运算符”,用于询问计算机该表达式是否对所有的自然数x均成立。比如,运用定量运算符,我们可以立即写出素数/合数判断函数:
COMPOSITE(n): Ex,Ey,MULT_PLUS_TWO(x,y,n)
PRIME(n): !(COMPOSITE(n)|n=0|n=1)
其中,Ex,Ey,MULT_PLUS_TWO(x,y,n)的意思就是说,是否存在某一对x和y,使得MULT_PLUS_TWO(x,y,n)为真。只要(某一个平行世界里的)计算机找到了任何一对满足条件的x和y,整个COMPOSITE(n)立即返回True。如果对于所有的自然数x和y,MULT_PLUS_TWO(x,y,n)都不可能为真时,整个函数才返回False。别忘了这是一台量子计算机,穷举的过程可以在一瞬间内完成。
好了,下面我们再给出几个基本的函数。函数SUM用于计算x加y是否等于z,而函数PRODUCT则用于检验x乘以y是否等于z:
SUM(x,y,z): x+y=z
PRODUCT(x,y,z): x*y=z
现在,你的任务就是写出一个函数POWER(x,y,z),当且仅当x的y次方等于z时函数才返回True。相信我,这道题没有那么容易。
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